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El doble video del póker abajo tachona
Esta variedad video del póker le reparte cuatro tarjetas y después le da la opción para doblar su apuesta antes de recibir la quinto tarjeta. Hay ningún dibuja y ningún excedente de las opciones de que las tarjetas a guardar y de las cuales conseguir libró. Usted consigue solamente total de cinco tarjetas.
Aquí, su solamente decisión es si las primeras cuatro tarjetas tienen bastante fuerza para autorizar doblar de su apuesta. Una vez que la decisión al doble o no se tome, la máquina revela la quinto tarjeta y la mano completa de la cinco-tarjeta será expuesta.
El juego se juega para hasta cinco monedas inicialmente, sin embargo, se golpea el botón doble, esa apuesta será doblada. Así, si usted tenía cinco monedas wagered inicialmente, golpeando el botón que doblaba aumentarán esa apuesta a 10 monedas. Al mismo tiempo, todas las rentabilidades serán dobladas también. La carta de la rentabilidad enrollará en la máquina de modo que usted pueda ver el paytable para el tamaño más grande de la apuesta.
¿Qué sucede si usted tiene solamente cinco monedas en la máquina y golpeó el botón doble? Ningún problema. Inserte simplemente cinco más monedas en la máquina, o las cuentas del relleno en la ranura para tal propósito y la cantidad necesitada serán deducidas automáticamente para la apuesta y el dinero de sobra, si lo hay, será agregado a sus créditos.
Aquí está un doble abajo tachona la carta progresiva de la paga según lo encontrado en Las Vegas.
Paytable en doble abajo tachona las monedas jugadas 1 2 3 4 Rubor real 5 1000 2000 3000 4000 Prog. Rubor recto 200 400 600 800 1000 Cuatro-de-uno-Bueno 50 100 150 200 250 Casa llena 12 24 36 48 Rubor 60 9 18 27 36 45 Derecho 6 12 18 24 30 Tres-de-uno-Bueno 4 8 12 16 20 dos pares 3 6 9 12 15 Gato-As 2 4 6 8 10 Sixes-10s 1 2 3 4 5
doble o nada la opción
algunas máquinas del póker del vídeo ahora ofrece un doble encima de la opción, un dinero uniforme que apuesta el asunto que permite que usted doble su toma en las manos que ganan. Trabaja como sigue: Siempre que se concluya una mano que gana, la máquina le da la opción de presionar el botón que dobla. Si usted no hace caso de este botón, usted ganará el desembolso estándar demostrado; pero si usted presiona el botón doble, cinco tarjetas serán repartidas.
Una tarjeta será un upcard, y ésa es la mano del distribuidor. Para que usted gane, usted debe elegir de las cuatro tarjetas de la cara abajo chascando en él y hacer que esa tarjeta esté de un valor más alto que el upcard del distribuidor. Si es más alto, usted gana, si es más bajo usted pierde. Para este propósito el as es alto, deuce es bajo. En el caso de valor igual, diga que usted ambos tiene siete, entonces es un empuje, un lazo, y la apuesta doble será exhibida. La característica que dobla no da a casa ningún borde en todos. Es un asunto uniforme del dinero, un doble pasado de moda o nada apostado. Usted puede guardar el doblar de esta apuesta hasta que usted o la pierde toda, o cobra hacia fuera.